新手魔方口訣圖解
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新手魔方口訣圖解,説到魔方,相信許多人都玩過,但對於新手來説,她們對玩魔方是不太熟悉的,也不懂魔方怎麼玩。而新手想要玩魔方,就需要掌握口訣,下面分享新手魔方口訣圖解,希望對大家有幫助!
新手魔方口訣圖解1
幾乎每個家庭都有魔方,可是能順利完成的並不多,並不是魔方太難,我們不聰明,只是因為我們缺少了耐心的陪伴。
為了便於記憶和操作,我把整個教程分解成8個動作、8個公式和8個步驟。
首先,我們約定基礎認識。
魔方都有6個顏色面,白對黃,藍對綠,紅對橙,(本篇裏灰色代表其中任意顏色)。
什麼是中心點、稜塊、角塊,看圖:
6箇中心點顏色就代表了6個面的顏色
觀察魔方,第1層4個角塊4個稜塊;第2層4個稜塊;第3層4個角塊4個稜塊,還原的邏輯順序是第1層→第2層→第3層,先稜塊后角塊。
公式裏用到的主要就是前、後、上、右這四個面
其次,先熟練掌握以下8個動作,如下圖:
基礎動作要熟練
1357是順時針,2468是逆時針,正好相反。(7和8要面對後面來理解順、逆時針)
這8個動作一定要先熟練,後邊的公式都是由這8個數字組成的。
接下來,我們分8個步驟來還原魔方。
每一步我們都要明確目標、相應公式、和應對的圖形狀態。
第一步,目標:黃十字白
第一步目標
這一步比較簡單,不需要公式,多練練就可以了。不過我也總結了相應的竅門,有興趣的可以去看我的視頻講解。
第二步,目標:白十字
第二步目標
有了“黃十字白”,只要通過旋轉,對齊側邊和中心點的顏色,旋轉半圈180度,到白色底面就拼成白十字了,這一步也比較簡單,不用公式。
第三步,目標:完成第一層
第三步目標
公式有三個:645 、132 和1332 4132
(從這一步開始,一定要注意拿魔方的方向,黃色中心點朝上,兩個參考面一個對着自己,一個對着右手)
先找上邊第三層含有白色的角塊(含白色的.角塊有4個),角塊都有3個顏色,除了白色還有兩個顏色(圖以藍色和橙色為例);
我們要找到和這兩個顏色相同的中心點,這兩個中心點其實就代表兩個面的顏色,一面對自己,另一面對着我們右手,把這個角塊轉至這兩個面中間,這裏有3種情況,對應三個公式,如圖:
放對位置,再用公式
還有一種特殊情況,白色的角塊不在上邊這一層,而在下邊的角落(如圖例),我們採用645或者132,都可以把它轉到上邊,然後放對位置,再用對應公式就可以了。
第四步,目標:完成第二層
第四步目標
公式一個:4635 3142 或者3142 4635,這兩個公式一樣,前後順序不同而已,可以當做一個公式來記憶。
完成第二層,其實就是還原第二層的4個稜塊,先找到不含黃色的稜塊,優先處理位於上邊第三層的,稜塊都有2個顏色,將其側邊顏色對齊相同的中心點顏色,這裏會有2種情況,如圖:
兩個中心點顏色,一個對自己,一個對右手
特殊情況:不含黃色的稜塊不在上邊第三層,而被夾在第二層,我們隨便選其中一個公式,做一遍就可以把它轉到上面,找到它再做對應的公式就可以了。
用4635 3142 或者3142 4635轉到第三層
第五步目標:黃十字
從這一部開始第三層了。
第五步目標
公式一個:513246
完成上一步後,我們看上面第三層的黃色面,會出現3種情況,分別包含下面三種圖形(注意是包含,不要求一模一樣),為了便於理解,下圖為平面俯視圖
重點:根據圖形方向拿好魔方,無論哪一種圖形,一直做這一個公式,直到出現十字。(運氣好的會跳過這一步)
第六步,目標:第三層全黃面
第六步目標
公式一個:1442 4142
這一步也只看第三層的黃色面,上一步做完後出現的黃色十字,會有4種情況,如下圖:
4種情況都用公式1442 4142
無論是哪種圖形,一定要按照圖形的方向拿着魔方來做公式,一直做到全黃面出現,可能需要重複多次做這個公式。
第七步,目標:第三層側邊顏色對稱
公式:18155 27155 11
第七步目標
完成上一步後,看第三層側邊的兩個顏色,出現兩種情況,看圖:
第一種:沒有一邊出現對稱顏色的,就做一遍公式就出現第二種情況:有一面對稱的,然後對着自己這邊,再做公式即可。
第八步,目標:完成。
公式:1413 1314 2411
上一步完成後,看第三層的側邊,有沒有三個相同顏色的,這裏有兩種情況,如下圖,注意方向。
第一種:沒有一邊出現三個相同顏色,做一遍公式就會出現第二種情況:有一邊出現三個相同顏色的,然後轉到對面做公式,一遍不行,再做一邊就可以了。
新手魔方口訣圖解2
1、底層十字:(以白色為底面,中心塊的顏色就是該面的顏色)
狀態:將需要復原的白色稜塊轉到頂層,將此稜塊轉到它所應該在的面上,並通過整體轉動魔方將此稜塊擺放到右上位置,即最終狀態是待復原的稜塊位置在右上位置,此稜塊所需要回到的位置在右下位置,其他三個白色稜塊以此類推操作。
(中途可能遇到某稜塊在兩個已復原稜塊的側面交界的中層,那樣就通過轉動這兩個面中的某一側面將其轉到頂層,然後轉動頂層躲開,然後再反轉之前轉動的側面,使復原好的稜塊不被破壞)
算法:通過U2或RuR’u’
2、底角歸位:
狀態:將需要復原的白色角塊轉到頂層,將此角塊轉到它所應該在的兩個側面的交界處;
並通過整體轉動魔方將此稜塊擺放到前右上位置,即最終狀態是待復原的角塊位置在前右上位置,此角塊所需要回到的位置在前右下位置,其他三個白色角塊以此類推操作。
(中途可能遇到某角塊在底層,那樣通過轉動某一側面將其轉到頂層,然後轉動頂層躲開,再反轉之前轉動的側面,使復原好的底層稜塊不被破壞)
算法:RUR’U’做1,3,5次
3、中稜歸位:
狀態:找到需要復原的稜塊,將此稜塊轉到它所應該在的面上,並使此稜塊的側面顏色和中心塊顏色一致,通過整體轉動魔方將此稜塊擺放到右上位置;
即最終狀態是待復原的稜塊位置在右上位置,此稜塊所需要回到的位置在前右或後右位置,其他三個稜塊以此類推操作。
(中途可能遇到某稜塊在它需要復原的位置但是顏色不對,是交叉的',相反的,那樣就隨便用另外一個稜塊用公式將其替換出來就可以了)
算法:稜塊所需要回到的位置在前右位置,五逆四順R’U’R’U’R’URUR
稜塊所需要回到的位置在後右位置,五順四逆RURURU’R’U’R’
4、頂層十字:
狀態:點→小拐彎(開口向右前或向左後)→“一”字(大寫的“一”)→“十”字
算法:前右上順,右上前逆 F(RUR’U’)F’
5、頂層面位:
狀態:2或4個黃色不在頂面,規律是2後4左,2個黃色不在頂面左後上的角塊的黃色向後,4個黃色不在頂面左後上的角塊的黃色向左,最終變成3個黃色不在頂面,然後使唯一頂層是黃色的角塊放在左後上的位置。
算法:R’U’RU’R’UUR
6、頂角歸位:
狀態:把兩正確的角塊放在左前下和右前下,如果沒有就隨意把兩個角塊放在左前下和右前下,頂面向前。
算法:(RU’R)D2(R’UR)D2 R2 (做公式的時候,黃色向前)
算法記憶方法:此算法先在前面形成豎着的1,然後形成反的L形,破壞反的L形並再次形成反的L形,再次形成豎着的1,R2回到後面去。
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