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国家为什么不关停游戏

国家为什么不关停游戏

国家不禁止游戏是为了计算机行业的发展前景考虑,国家发展需要多方的经济相协调。

国家为什么不关停游戏1

首先,从心理与神经来看,网络游戏对于自制力差的人,的确是百害而无一利。玩游戏的时候,玩家被游戏情景吸引,心理上会产生代入感,从而增加了对网络游戏世界架构认同,同时玩到兴奋处,人体内会产生一种物质——多巴胺。

产生这个物质,人玩游戏的时候会感到兴奋,感到快乐,如果一直兴奋,一直刺激神经,持续产生多巴胺,人也会一直感到乐此不疲,感到快乐,感到愉悦。可是,一旦不玩游戏,没有了刺激神经的这个物质,人会感到无聊,空虚。

其次,网络游戏的出现是时代发展的必然,人们生活越来越富裕,对精神享受的需求肯定会日益增长,网络游戏也就越来越受欢迎,这是不可能改变的事实。从网络游戏的普及以及繁荣的景象就可以看出是受人们的.欢迎,尤其是青少年群体,如果禁止将会产生巨大的舆论压力。

最后,伴随游戏发展而产生的行业也非常多,最具代表性的就是主播这个行业,直播行业因为游戏而发展壮大,许多人因此发家致富。因为游戏的出现,社会平白无故多了这么多工作岗位,减轻了社会矛盾,也给政府减轻了压力,国家自然不会去禁止电子游戏。

游戏是一把双刃剑,片面禁止是不可取的,无论是未成年的孩子还是已成年的大人,都需要具备良好的习惯和定力在需要摆脱游戏环境时及时摆脱,以免日夜玩,最终伤害身体。相信很多人都在生活和工作学习过程中异常的感觉疲惫,所以游戏在这样的时候能够很好的调整紧张情绪。

网络游戏不但不制造混乱,还会让以前“游手好闲”的闲散人等找到发泄的途径,稳定社会秩序;吸金为国家创造税收;容易管控,所有游戏必须送审才能发行,广电总局每年也都在逐渐增加网络游戏审核的难度,游戏内充斥着大量暴力、色情、反动内容的游戏时根本审核不过去的。

国家为什么不关停游戏
  

法律依据

《网络游戏管理暂行办法》

第三条 国务院文化行政部门是网络游戏的主管部门,县级以上人民政府文化行政部门依照职责分工负责本行政区域内网络游戏的监督管理。

第四条 从事网络游戏经营活动应当遵守宪法、法律、行政法规,坚持社会效益优先,保护未成年人优先,弘扬体现时代发展和社会进步的思想文化和道德规范,遵循有利于保护公众健康及适度游戏的原则,依法维护网络游戏用户的合法权益,促进人的全面发展与社会和谐。

第五条 网络游戏行业协会等社团组织应当接受文化行政部门的指导,依照法律、行政法规及章程制定行业自律规范,加强职业道德教育,指导、监督成员的经营活动,维护成员的合法权益,促进公平竞争。

国家为什么不关停游戏2

为了孩子关停游戏?游戏工委发声,结果很明朗了!

官媒在8月3日刊表的一篇《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》(目前已经删除)一文,再次激起了社会对于游戏该不该存在的激烈讨论。

为了孩子关停游戏,这有必要吗?正如一些家长所说:我的孩子原来成绩很优秀,但自从玩了“某某荣耀”后,学习成绩就直线下滑了,现在不仅学习班里倒数,就连眼睛都玩坏了,为了孩子的未来必须关停游戏!

因为孩子沉迷游戏,就要关停游戏,这种以孩子为中心看问题的方式,虽听起来很无理取闹,但细细想想,也并不是没有道理。毕竟,孩子就是国家的未来,也是未来中国强盛与否的关键,如果孩子都沉迷游戏了,被游戏毁了,那一个国家未来必然会走向衰败。

但是,游戏真的有如此大的负面作用吗?游戏就真的如此一文不值吗?对此,一些社会学家表示:凡事都有双面性的`,游戏确实有其负面性,这毋庸置疑,但是游戏也有其正面性。数据显示,国内最热门的手游“某某荣耀”,其未成年玩家的占比还不到10%,这也就是说,游戏市场的主力军,其实并不是未成年人。

现实中,真正对游戏有较大需求的,其实是35岁-25岁这个年龄段的人,这些人是社会发展的主力军,承受着诸多生活压力,对他们来说,游戏就是一个成本较低的放松方式。试想,如果为了孩子而关停游戏,那这些人该怎么办?

其次,游戏绝不是导致孩子成绩下滑的真正因素。为什么小孩子会沉迷游戏?归根到底,还不是因为日常生活中缺少家长的陪伴,孩子急需一个可以依赖放松的“港湾”,而凑巧,因为手机性能越来越发达,加之国内手游产业发展繁荣,孩子自然是投身到了游戏当中,进而沉迷其中。

国家为什么不关停游戏 第2张
  

当然了,虽然很凑巧孩子沉迷进了游戏,但是为了及时纠正,近期游戏工委发声,明确表示会积极落实各项游戏防沉迷工作,按照规划,后续游戏工委将召集腾讯、网易游戏等国内游戏公司,制定游戏规划时间表,严格划分个阶段不同人群的游戏时长。

此外,游戏工委还表示将把游戏列为三个部分,分别为绿色8岁以上、蓝色12岁以上、黄色16岁以上。后续,游戏厂商将针对这三部分人群来开发不同类型的游戏,争取做到让小孩子也能健康游戏,不沉迷游戏。

结果很明朗了!为了孩子关停游戏,这不现实,也不实际,更不符合这个时代的需求。但是,孩子又是国家的未来,所以在后续,游戏工委将严格监督国内游戏公司,督促其开发适应不同人群的不同游戏。

就比方说,后续游戏厂商可能会推出儿童版本的“某某荣耀”,游戏中的各项规则都会的重新调整,甚至加入一些知识元素,让孩子在游戏之余还能复习或学习到新知识。

游戏不关停,但会严格分级,这个结果家长能接受吗?从网评来看,接受度五五开,部分家长对游戏工委的发声满意,但也有部分表示不满意,当然这也是必然的结果。

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